題:
如果鏡頭將所有入射光聚焦到一個點,我們如何獲得2D圖像?
Kristin
2015-08-13 08:45:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果鏡頭彎曲所有入射光線以在焦點處相交,那麼鏡頭如何產生二維圖像?

這基本上不是教科書中經常出現的標準圖表嗎?

std geometric optics pic

我知道這在現實生活中不會發生-我過去經常使用望遠鏡進行工作。焦點最大的圖像將是恆星直徑最小的圖像,當然,我們認為無窮遠的點源。但是-來自所有恆星的光(儘管處於無限遠)並不都集中在單個點上。取而代之的是,每顆恆星的光線都聚焦在2D圖像上自己的$(x,y)$點上。光學。我想念什麼?

您實際上不是在焦點處只有一個光點嗎?據我所知,照片是在其前後一定距離拍攝的,而不是精確地拍攝。
在我的“物理學3”課程中,他們讓我們測量了透鏡的焦距,方法是找到我們可以產生的燈泡燈絲的最“聚焦”圖像。當沿著光學平台來回移動鏡頭和屏幕以找到最佳圖像時,我從未記得實際上看到過一個聚焦點。(儘管那是幾年前的事,所以我的記憶可能不是100%)
對。忽略我先前的評論。看看這張照片https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Focusing_on_retina.svg/220px-Focusing_on_retina.svg.png和此頁面https://en.wikipedia.org/Wiki / Cardinal_point_(optics)#Focal_planes
對於理想的鏡頭,這實際上發生在現實生活中;)
鏡頭**不會將所有入射光聚焦到一個點**。它只將(相同方向正確顯示的)所有光聚焦(如您的圖正確顯示)在一個點上。因此,焦平面中的不同點收集來自不同方向的光。
五 答案:
John1024
2015-08-13 09:10:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

...如果透鏡彎曲所有入射光線以在焦點處相交?這不應該產生一個光點嗎?? >

的確,所有平行於軸的光線都聚焦到該單個點。但是,並非所有光線都平行於軸:

enter image description here

來自不同角度的光線聚焦到不同點。這就是圖像的形成方式。

好的,因此,儘管我們將恆星視為“無限遠”,但由於它們實際上相距有限距離,所以它們的光實際上以略微不同的角度入射,並因此聚焦在探測器上的不同點上?
@Kristin並非如此,除了所有恆星外,每顆恆星都聚焦到一個點。但是,下一顆恆星發出的光線來自一個稍微不同的方向,並且聚焦在另一個點上。對於擴展的身體(例如人),鼻子發出的光線與眼睛發出的光線和肩膀發出的光線的方向不同。這些中的每一個都以模仿成像部分的物理排列的方式聚焦到膠片/ CCD上的不同點。
如果您僅顯示了經過繪製的光線,則該光線對於穿過鏡頭光學中心的每個平行組而言,其構造(以及圖像生成)將變得非常明顯。
-1
像[this](http://imgur.com/Tl1hwOW)一樣,讓綠色的星星聚焦在兩個紅色的星星上方嗎?
@Kristin恆星向各個方向放射狀發光。每顆恆星發出的光在所有位置照亮鏡頭。現在,看一下我的答案中的圖表:有一個紅色的星星和一個綠色的星星。每個鏡頭髮出的光照亮了鏡頭上的所有位置。但是,由於角度的不同,綠星發出的光會聚在紅星焦點上方的一點上。
-1
@Kristin是的。如果看夜空,您會看到每顆恆星的光都來自不同的角度。恆星與我們的透鏡之間的距離是如此之大,以至於恆星的光在我們看來是平行光線。但是,一顆恆星發出的光與另一顆恆星發出的光的角度不同。
@John1024非常感謝!這是我在考慮此問題時所缺少的。
對於無限遠的圖像,您仍然可以將傳感器移到離鏡頭更近(或更遠)的位置。
@immibis有什麼目的?您要做的就是使圖像失去焦點。
我*認為*,此圖還解釋了為什麼通過一個簡單的鏡頭聚焦時圖像經常被反轉。
@Kristin不,它們不會在不同位置進入鏡頭。兩顆恆星發出的光會撞擊鏡頭表面的每個點。但是,來自恆星A的光聚焦在像點A上,來自恆星B的光聚焦在像點B上,因為它們是從不同的*方向*進入透鏡的。
Daniel Mahler
2015-08-13 09:17:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

凸透鏡不會將所有光線聚焦到單個點。它將所有平行軸光線聚焦在焦點上。它還將從給定點發出的所有光線聚焦到另一側的相應點。該點是原始點的圖像。

標準圖顯示鏡頭將所有平行於軸的入射光線發送到焦點。可以將平行光線視為從無窮遠點發出,因此可以將焦點視為無窮遠點的圖像。

更一般的射線圖看起來像 this enter image description here

繪製射線圖的完整規則,如關於該主題的超物理文章

  1. 從物體頂部開始的光線平行於與鏡片垂直的中心線行進。在鏡頭之外,它將穿過主焦點。對於負透鏡,它將像從透鏡近側的焦點發出一樣從透鏡出發。
  2. 穿過透鏡中心的光線不會偏轉。 (實際上,它將在鏡頭的近側向下慢跑,然後在鏡頭的出射側向上慢跑,但是對於薄的鏡頭,可以忽略不計所產生的輕微偏移。)
  3. 穿過主體的光線焦點在鏡頭近側。從鏡頭退出後,它將平行於中心線前進。確實不需要第三條射線,因為前兩條射線可以定位圖像。
  4. ol>
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2015-08-14 00:34:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

您的圖顯示了源自無限遠的平行光束。

在現實世界中,入射到眼睛的光不是全部平行的。

在現實世界中,所有從單個點反射回來的光都會擊中傳感器(眼錐,數字傳感器,等等),前提是該點是重點。但是,來自不同點的光會在不同位置撞擊傳感器,從而創建您看到的圖像。

In-focus points

聚焦時,它會在傳感器上繞一圈散開。攝影師稱這為混亂的圈子。

Out-of-focus point

使用此工具應該使其顯而易見。我是從我對Photography.SE問題的回答中擷取的這些圖像光圈如何工作而不將圖像“裁剪”到傳感器上?

Thorsten S.
2015-08-13 14:58:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

應該被告知:幾何光學是錯誤的。對於小角度和不太複雜的設置就足夠了,但仍然是一個近似值。

第一件事:普通鏡頭沒有焦點,而是更像一條線的東西,即所謂的苛性鹼。在與鏡片中間相交的線上獲得完美點的正確形狀(我現在稱為)不是球形,而是複雜的曲線,即笛卡爾卵形一個>。因此,您首先不會從正常的光學表面獲得點圖像;有平光透鏡,但是它們非常昂貴。

第二:即使您有平光透鏡,仍然光線不是射線,而是波陣面。穿過非平面透鏡的完美平面波前不會形成 still ,而是形成所謂的 airy disc。您可以很好地看到,如果您放大倍率,就可以看到。在某個點圖像變得越來越模糊,點圖像的通風盤開始重疊並破壞圖像。避免這種情況的唯一可能性是增加透鏡或反射鏡的尺寸,從而使通風盤變小(這就是天文學家需要大而又大的透鏡和反射鏡的原因)。

但是,即使那樣還不夠。如果您真的想要高質量,就足夠了,在那種情況下,您需要由 Maxwell方程描述的精確光照方程。

現在我們需要一張圖像,我正在使用如您所見,德語維基百科在“ Linsengleichung”下的開放源圖像:
Geometric optic image

如果您看到光線的源頭位於鏡頭附近,它們不是平行運行的,並且它們的圖像不會在焦點f上顯影,而是在距離上增大。您正在使用來自同一點的兩條光線:一條平行於穿過焦點的軸,另一條平行於穿過該點的軸。它們交叉的地方是源點的圖像,而不是焦點!

實話實說:波動光學也是錯誤的。對於中等強度而不是太高的頻率就足夠了,但仍然是一個近似值。
Guill
2015-08-20 02:03:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

您的問題中存在一個謬論,這可能是您困惑的根源。不是所有光都聚焦到一個點上,而是僅平行於透鏡軸的光線
對於兩個(點源)星,如果一顆恆星的光線與透鏡軸平行,那麼另一顆恆星的光線將不會(不是共線的),因此其圖像將出現在與第一顆恆星不同的位置。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...